無課金社畜王子のアイギス日和

欲張りません・羨みません・気に入ったキャラで遊びますをモットーに、手に入った中で気に入ったキャラを可愛がって遊ぶ千年戦争アイギスのプレイ記録。どのキャラが強いとか役に立つとかの参考にはなりません。

【アイギス】7月初頭報告【プレイ13ヶ月】

覚醒ユニットもずいぶん増えた。

とはいえ最近は寝室目的で覚醒だったりする子もいたり。

そういうのも含めて、2月末にはいなかったor育成してなかった、新戦力を整理してみよう。

 

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【アイギス】7月初頭 状況報告【プレイ13ヶ月目】

そもそも1つのネットゲームを1年以上も継続してプレイするということ自体、奇跡だと思う。

始めた頃に歯が立たなかった緊急ミッションなどが復刻されて、あぁ1年たったんだなぁとしみじみ思うことも。

それだけ長いこと楽しめるのも、やはりゲームとしての完成度が高いからこそ。

アイギスさすがですな。

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【アイギス】ありがとうアイギス、これからもよろしく!

コロナ騒動ですっかりブログ書く暇も無く早半年近く…

仕事が落ち着いたわけではないけど、少しだけブログを書こうという気力が湧いてきた。

先が見えない中で感染リスクにおびえつつ、気力や心の余裕もない状況でさえも、少しずつ麻痺して慣れてしまったとしたら恐ろしいことだが。

それでもちまちまと、毎日少しずつ、アイギスをプレイしていたというのもまた事実。

それだけ凄いゲームだなと、改めて思います。

運営様、この状況でも変わらぬハイペースで更新し続けて下さったこと、心より感謝します。

【アイギス】コスト稼ぎにゴールドゲット、頼れるトークンで王国の財政と戦いを支える 行商人トトノ【覚醒33人目】

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トトノはレアリティ・プラチナのマーチャント。

入手はガチャ限定。

絵は一斎楽先生。社畜王子、アイギス屈指の推しであります。

 

マーチャントクラスは、銃で敵を攻撃する遠距離ユニット。

攻撃には鈍足効果がある。

銃での攻撃は、広めの射程、即着弾、攻撃速度の遅さが特徴で、マーチャントも他クラスと同じ。

敵を倒すとゴールドが手に入ることもあるトークンを使えるのが特徴。

スキル「助けを呼ぶ」は、コストを徐々に回復し、自分は攻撃せず、敵の物理攻撃を自分で引き受ける。

ステータスはごく控えめ。

支援戦力であるマーチャントとはいえ、スキル中は味方の物理攻撃を引き受けてしまうので、それなりに頼もしくあってほしいところ。

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【アイギス】英傑の塔 第4階層 101600pt【英傑】

何度か挑戦して、ギリギリで星を落としていた英傑の塔・第4階層。

やっとこ☆3でクリアできた。

メンバーはこんな感じ。

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王子はケラウノスでプレイしたが、結論は点火せず。

なので英雄王でもアイギスでも良かった。

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